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「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」の資料を公開しました | 株式会社インフィニットループ技術ブログ フィード

昨日行われたイベント 「Lord of Knights の裏側見せます!~Unity + PHP + MySQL で作るスマートフォンゲーム開発~」 の資料を公開しました。 イベントの詳細はこちらです。 → パソナテック エンジニアカフェ×Aiming Lord of Knights の裏側見せま...

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2012/04/11 22:01:32  www.infiniteloop.co.jp

ソーシャルアプリのインフラは Node.jsが主役になるか デブサミまとめレポート(ソーシャル&インフラ編) 有限会社オングス 杉山貴章、後藤大地 2012/2/21 2月16~17日の2日間、東京の目黒雅叙園にて開発者の祭典「Developers Summit 2012」が開催された。「デブサミ...

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2012/02/22 22:01:35  www.atmarkit.co.jp
大規模ソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション」運営の最前線で得られたノウハウ ~チューニングと運用、18のポイント~(1/4):CodeZine フィード

コナミが提供する「ドラゴンコレクション」は、GREEでの提供開始からわずか1か月でGREEランキング1位を獲得した大人気のSNSゲーム。多方面でのコラボ展開により成長を続け、登録人数は500万人を超えています。今回は、ゲームのインフラ面を支えてきたコナミの「mobidec 2011」におけるセッシ...

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2011/12/30 10:02:37  codezine.jp
ゆめみのソーシャルアプリ携帯ゲーム構築事例がまるっと紹介されている記事「完全公開!ソーシャルゲーム設計事例」 | ke-tai.org フィード

ゆめみのソーシャルアプリ携帯ゲーム構築事例がまるっと紹介されている記事「完全公開!ソーシャルゲーム設計事例」 Tweet 2011/8/1 月曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » ためになる記事をみつけたのでご紹介します。 モバイル開発で有名なゆ...

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ソーシャルゲーム 開発 MySQL mobile 高速化
2011/08/02 22:07:11  ke-tai.org
OSC 2011 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」 | 株式会社インフィニットループ技術ブログ フィード

2011年6月11日(土)に、「オープンソースカンファレンス 2011 Hokkaido」が開催されました。 弊社も協賛企業として参加しており、セミナー枠を1コマいただけましたので、 「大規模ソーシャルゲーム開発から学んだPHP&MySQL実践テクニック」 という発表を行ってきました。 弊社が「ブ...

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MySQL ソーシャルゲーム PHP 開発 資料
2011/06/15 10:01:33  www.infiniteloop.co.jp
DeNAによる大規模なMySQLのノンストップ運用の裏側にある、フェイルオーバー自動化ツール - Publickey フィード

4月11日から米サンタクララで行われた「MySQL Conference & Expo 2011」。このイベントでDeNAの松信嘉範(まつのぶよしのり)氏が、同社の大規模なMySQLの運用を支えている技術とツールについてのセッション「Automated, Non-Stop MySQL Operat...

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2011/04/17 10:04:01  www.publickey1.jp
ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました | ke-tai.org フィード

ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料をまとめてみました2011/1/28 金曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » 最近は、ソーシャルゲーム開発に関するスライド資料が多く公開されており、各所で人気を集めているようです。これらのスライド資料は、高...

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2011/01/29 10:18:58  ke-tai.org
ソーシャルゲームのためのデータベース設計 フィード

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2011/01/17 10:06:05  www.slideshare.net
ランキングのつくりかた:Kenn's Clairvoyance - CNET Japan フィード

遅ればせながら、あけましておめでとうございます。先週には、ベイエリアの友人たちがやっているEchofonがPostUpに買収されるなど、幸先のよい新年のスタートとなりました。さて、最近ホットなマーケットといえばソーシャルゲームですが、ゲームといえばリーダーボード。ハイスコアのランキングで友人や見知...

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algorithm mysql database データベース ranking
2011/01/14 22:36:45  japan.cnet.com
とあるアプリの開発運用(トラブルシュート) フィード

『 gem,ミドルウェア,debugの方法。負荷から必要リソースを計算する。非同期処理の実装方法。DB設計のアンチパターン。ER図とURL設計書以外は書かない。railsに乗る。PDCAを高速に回す仕組み。超勉強になりました 』

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2010/11/24 10:04:45  www.slideshare.net
DeNAのMySQLのノウハウがまとめられた記事「ソーシャルゲームのためのMySQL入門」 | ke-tai.org フィード

DeNAのMySQLのノウハウがまとめられた記事「ソーシャルゲームのためのMySQL入門」2010/11/15 月曜日 matsui Posted in 記事紹介・リンク | No Comments » DeNAの技術者が書いているブログ「Technology of DeNA」に興味深い記事があり...

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2010/11/17 22:05:21  ke-tai.org
ウノウラボ Unoh Labs: MemcacheとMySQLのデータ不整合をPropelPDOで解決してみる フィード

こんにちは市丸です。Zynga Japanでは単純なPrimaryKeyをキャッシュする際、symfonyのPeerをオーバーライドし自動的にキャッシュ&クリアしています。UserPeer.phpclass UserPeer extends BaseUserPeer{public static f...

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MySQL memcached symfony php memcache
2010/10/26 10:03:25  labs.unoh.net
SNSとゲーム業界が急接近、グリーCTOに聞く − @IT フィード

「スクウェア・エニックスさんが、うち(グリー)にゲームを提供している状況なんて、1、2年前には考えられませんでしたね」。こう話すのは、国内大手SNS、グリーの取締役執行役員CTOで、プラットフォーム開発部長を務める藤本真樹氏だ。グリーは2006年秋にKDDIと提携して以来、モバイル向けSNSとして...

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2010/08/25 10:01:42  www.atmarkit.co.jp
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